得到了好消息之后,高德又象征性地简单询问了一番分店的运营情况。
得知分店虽然开业不久,但凭借着独特的魔材种类、会员制度与树种收购服务,已经在当地小有名气。
不少人都知道这家外来魔材店货源独特,价格公道,还愿意高价收购魔植种子,口碑已然立住。
可惜的是,光有名气,业绩却没有想象中那么理想。
莫里森郡终究是火之郡,本地法师与工匠大多专精火元素相关领域。
对北境运来的冰元素魔材需求极低,即便冰系魔材在此地堪称稀罕物,也难以打开市场。
好在伊莱早有预料,开业之初便将熔火城分店的核心业务定为蓝焰群岛魔材的售卖。
如今结合市场反馈,更是进一步缩减了北境冰系魔材的陈列与备货比例,转而加大了火属性辅助魔材的进货量。
业绩虽不算火爆,却也稳步增长,足以维持分店运转。
高德听完汇报,满意地点点头,便转身离开了分店
接下来,只需在旅馆好好休整一晚,养足精神,明日便可动身挑战莫里森术馆。
返回落脚的旅馆后,高德没有丝毫耽搁,当即盘膝坐在床榻上,闭上双眼,沉下心来,继续推进未完成的【火球术】法术模型构建。
对法师而言,法术模型复杂度的提升从来不是线性的飞跃,而是伴随着法术环数的提升几何级暴涨。
戏法层级的法术模型,仅需调动十个以内的法术星子便能搭建完成,结构简单如孩童的积木。
一环法术的星子需求量攀升至五十个以内,脉络衔接稍显繁琐却仍有迹可循。
二环法术则需二百五十个星子精准咬合、联动,容错率大幅降低。
而到了三环法术,星子的需求量直接达到千数门槛,甚至可能破千。
【火球术】作为