里,都乱成一团。
……
林路这边,自然有自己的判断。
打从一开始,他的任务就是拖住对方,不让他们回防。
其他事情都可以自由发挥。
见艾克要回家,他便往艾克方向靠近,把对方吓了一跳,
看艾克想要迎战,林路自己又转身向后走位,拉开一定距离。
就这样拉扯好一阵子,胜率队依然没有做出统一的决策。
林路直接笑了。
他要的就是这种效果。
E技能马上转好,对方击杀自己的最佳时间段,已经错过。
没过多久,德莱文已经把纳什男爵的血量打到1500以下,时间帮他们做出了决策。
先打大龙。
猴子横刀立马,阻拦他的靠近。
毕竟他们没有打野,缺乏快速斩杀纳什男爵的能力。
这如果被抢了。
怕是要气的撞墙。
面对猴子,林路已经不会像对线期那样无奈。
放一个W延阻,硬吃一套技能伤害,又用Q触发多重吸血保持状态。
加速接转身。
闲庭信步。
同时眼睛瞄向纳什男爵的血量。
1000!
800!
500!
德莱文伤害不低,大龙的血量迅速见底。
林路再次使用了钩索。
看到这一幕,胜率队这边人都是麻的。
在极限高压的心理状态下,操作就很容易变形。
卡蜜尔一到墙体,锤石整个人就急了,闪现到钩索附近落点,拦在大龙身前刷了个E,想打断二段的【墙返】。
但林路却在墙体上停了一下。
这是个很好的习惯。
比如现在