在钩索遇到墙体之后,把卡蜜尔拖拽到钩索的落点。
击飞也不能打断。
说起来复杂。
但结果就是,猴子只能眼睁睁的看着他,利用E技能的两段位移成功逃生。
……
没错。
林路跑了!
英雄联盟终归是个数值游戏。
面对三条壮汉的围剿,他可以在果断击杀艾克之后,与男枪和锤石周旋。
但再加上一个发育超常的战士……
就超出操作能影响的范围了。
俗称没有操作空间。
毕竟硬伤害就灌死了。
脱离战场之后,林路呼出一口气。
此时此刻的他终于明白,为什么看比赛,或者看高分主播打游戏的时候,就感觉他们的英雄那么能抗,明明没多少血但就是死不了。
关键就在于拉扯。
对手的伤害,自己的伤害。
自己的技能,对手的技能。
不用费力去思考,脑海中就有一个基本的预期。
判断什么时候该打,什么时候该停手,什么时候该逃走。
都可以完全交给本能。
很多时候,只有那种出乎意料的,突然降临的危险,才会导致阵亡。
比如方才的战斗,最惊险的,就是猴子隐身突进到身边的时候。
如果不是E技能冷却了。
林路也得交代。
所以有人说,对局水平越高,视野的争夺就越重要。
当然,最顶尖的对决,差距不会像这把这么大。
林路现在的感觉,就是在杀猪!
方寸之间,灵活应变。
即便他只有一件神话装和一些散装,依然把胜率队中野辐三人玩弄在股掌之间。
看起来像个战神!