法》里的精神震慑就是灵魂层次的杀招。
精神层面的东西,有时候比直接动手更有用,用来装逼就是最适合的,你看你站在那里一动不动,然后施展灵魂攻击,敌人都没反应过来就倒地不起了,那不装逼吗。
他在那个架子上翻了翻,看到了一个不错的术法。
《幻狱轮回》。
他把卷轴拿下来,展开看了看。
将敌人的灵魂意识拉入炼狱幻境,受尽无尽折磨,灵魂都将得到最残酷的摧残,如果意识抵抗能力不足,轻则灵魂重伤成为残废,重则直接灵魂破碎,身死道消,炼狱里过去无数个世纪,现实里才过了一瞬。
陈天之看完,眼睛亮了。
这玩意儿好。
以后碰到那些嘴硬的,不用费劲拷打,直接拉进幻境,折磨个几百年,出来什么都招了。
他把卷轴夹在胳膊底下,继续逛。
又走了一段,看见一个架子上摆着几门特殊的术法,分类牌上写的是“诅咒”。
他翻了翻,翻到一门叫《钉魂桩之术》的。
虚空生钉魂桩,锁定敌人,必定命中,前提是敌人的层次不会超过你太多,钉住灵魂之后,阴雷日夜折磨,敌人承受不住,会被阴雷和钉魂桩摧残致死。
陈天之看完,又笑了。
这门也好。
跟幻狱轮回配合着用,一个折磨灵魂,一个钉住摧残灵魂,双管齐下。
他把这门也夹胳膊底下。
剩下最后一门。
他想了想,走到身法那边。
打了这么多场,他发现自己有个问题,太快了。
不是说他跑得快,是他出手太快,别人根本近不了身。
但万一碰到一个速度更快的,能硬抗他的斩仙之道,然后依靠速度近身呢?
他得有个跑路的。