有问题,但接下来的情况比预想中更糟。
CLE这类大逃杀游戏,多方混战的核心玩法决定了对局中可能存在不公平竞争行为,例如结盟对敌,以多打少。
“结盟”是美化说辞,官方称之为“非法组队”,无论在普通玩家野排还是职业比赛中,都是严令禁止的行为。
职业战队讲求职业道德,不可能在场外私自结盟。
但场内三方乱战,任何人皆可自由选择攻击目标,“巧合联手”与“非法组队”的界限模糊不清,只要把握好联手的时间和尺度,它就是无可指摘的战术,不是违规。
今天决赛之夜,IPG为所有战队指出一条明路,电子竞技成王败寇,无所谓打法难看,大家都豁出去了。
Y2顿时成为群雄逐鹿的奖品,只要被认出身份,就会遭到集火。仿佛猎杀Y2就能取而代之,成为春季赛的新王。
虞真语没打过这么难受的比赛,第二局和第三局都像坐牢。
从第二局的落地选点开始,平时独属于Y2的核心区就人满为患,他们惊险地杀出一条血路,人头数屈指可数,装备也不尽人意。
这还只是开始,之后每一次团战,都有第三方、第四方搅局,无论团战输赢,Y2都被追杀,从始至终没有安稳发育的机会。
第二局以第四名淘汰结束,Y2并未跌落榜首,但与下位的分差进一步拉低,随时有被反超的可能。
到第三局,Y2做出调整,选择主流阵容,远离核心区低调发育。
但不稳定的排名犹如悬在头顶的达摩克利斯之剑,Y2必须杀人,拿高分,经常出现在击杀播报里,自然很难低调。
他们依然被追杀,开团风险前所未有的高,虞真语的指挥压力也前所未有的大,他恨不能生长目,长飞耳,尽收图内所有信息,为团队谋划一条光明的生路。
然而高压之下,