就他那个手速真亏他们敢啊,估计就研究了一下他们的正队长、副队长和王牌选手,其他人就简单的说了一下,这下可要吃大亏喽。”
叶修感慨道。
他的想法一点也没错,喻文州还真就着重只讲了一下主力三人。
毕竟没办法嘛,只有一天的时间,其他人的资料发下去归发下去了,但时间有限喻文州只找到了他们每个人的选手风格丶对战资料、银装可能的数据之类的,对于诸神黄昏战队的上场编排没有去详细了解,也只去看了主力三人的,导致这时候在单挑赛的对位上吃了个大亏。
赛场上孙翔的账号角色war和彼得的账号角色史尔特尔站在双方的出生点上,待到倒计时读秒数完之后,都第一时间冲向了地图的中心。
随机生成的地图并没有主场和客场之分,这次生成的是一张火山的地图,随着时间的流逝,温度会不断升高,耐力也会下降,从必须要速战速决这一角度来说,这张地图反而很合适孙翔的战斗风格,不过因为地形很复杂,能够使用战术的空间也很多。
孙翔操纵的war很快的就冲到了地图将近中心的位置,而史尔特尔临近中心的时候却开始绕着火山走了起来,战术迂回。
史尔特尔最终还是选择了战术迂回,巧妙的利用火山边缘造成的死角隐瞒着自己的身影,但这也有不好的一点,紧紧贴着火山的话高温会使角色的耐力会消耗的更快。
如果孙翔就这样不主动出击,一直让war呆在安全并且视野良好的位置的话,史尔特尔早晚也必须主动出来,这可不是职业比赛没有什么消极处罚黄牌警告,只是友谊赛而已,用这种手段也没有什么可耻的。
但孙翔显然没有想用这种战术,war在四周不断找寻着史尔特尔,可史尔特尔也不断地迂回着自己的位置,导致孙翔一直找不着,敌在明我在暗就是这么一个道理。
彼得显得