多召唤一具死亡行者,在召唤出来的所有死亡行者阵亡后会在一定时间的装备后再次进行召唤。
[登基](主动)君王亦可善战,吸收所有死亡行者灵魂纳入长剑,每具增加百分之十基础攻击,亦或者吸入铠甲,每具增加百分之十基础防御,进入登基状态后,每杀一人便可再次召唤一具亡灵行者。
[恐怖复苏](被动)凡是被亡灵君主感染过的生物,都会成为承载亡灵君主意志的载体,在亡灵君主阵亡后,将会在这些载体上复苏。】
【地形buff:[亡灵碉堡]碉堡内的亡灵君主将会免疫百分之五十的物理攻击,但享受这一加成的同时,身处亡灵碉堡的亡灵君主也无法随意行动,是防护,亦是束缚。】
【攻击:42】
【防御:39】
【速度:9】
【挑战等级:24(8+16)】
【弱点:在被杀死前无法离开亡灵碉堡大殿,登基效果可被圣神属性驱除,在所有死亡行者被杀死后会陷入虚弱状态全属性降低百分之十效果可叠加,将所有尸傀杀死后才能真正意义上的杀死亡灵君主,否则无法获得爆落奖励】
【爆落物:[灵魂宝石*20](该状态不可修改)】===>[金币*120]or[死亡之泉]or[君王剑]or[血铠*1]or[晨星披风*1]or[技能卷轴-聚势*1]or[荣耀之证*1]or[不朽英魂*1]
在众人看到亡灵君主的时候,秦源的眼前也是浮现出了亡灵君主的属性。
这技能配合在一起,几乎可以说是群战无敌了。
不说可以召唤死亡行者的技能,单是[恐怖复苏]的技能效果,就能让其在面对围攻时保证绝对的优势。
毕竟只要受伤就会变成亡灵君主的尸傀,而只要有尸傀,亡灵君主就不会真正意义上的死亡。
亡灵